★支持3dsMAX场景导入
采用高性能的三维图形接口OPENGL,支持3dsMAX的场景导入。支持场景的灯光、反射、抗锯齿、反走样以及阴影、雾化效果。可实现多种动态光效,例如射光、环绕光等效果,物件表面反射周围环境。可在物体表面实现倒影,阴影,镜像效果,可根据节目需求来选择需要实现倒影的物体。高度可定制化,使场景更加的生动。
★支持模拟多路切换台功能
模拟多路切换台的功能,摄像机及本地视频可以模拟切换台功能进行切换,并可以使用多种转场*。
★支持在线字幕的修改以及拍打唱词
字幕可以在线修改,保存后自动上屏。拍打唱词可以预先作好内容,然后实时按空格键上屏。支持动态字幕播放.
☆内部支持采集,支持多种广播级格式,码率从1M/s到300 M/s
不需要外部设备,系统自带广播级格式采集.
☆支持轨道素材编表播出
支持多个素材编表播出,每个素材都可以设置开始结束点.所有轨道都支持素材的编表.可以使用或不使用素材编表.编表可以是视频,也可以是字幕,图片.
☆支持4实景机位无轨虚拟,9路虚拟机位.
4实景机位,9个直接切换虚拟机位。20个机位位置记录
☆支持虚拟摇臂. 摇臂运动轨迹文件列表键控播出
支持所**位的模拟摇臂俯冲,跟拍等效果, 支持摇臂的三维空间位置、角度、深度的调整。摇臂支持多个关键帧,支持摇臂模版,支持多个摇臂运动轨迹文件列表键控播出。
☆支持雨雪等特技效果
可以设置雨雪等特技效果,可以设置雨滴的大小,速度等值。
☆支持3路虚拟电视大屏,3路动态纹理,4倍纹理渲染抗场纹
采用4倍纹理渲染,虚拟大屏运动时平滑,清晰无场纹。较多可以同时运行3路虚拟电视大屏。
☆支持软件多路调音台
软件集成调音台模块,可对输入的嵌入音频或模拟音频信号进行增益调节,音量 左右平衡处理。对输入视频,音频打时间戳。根据时间戳延迟音频,视频。从而保证较终输出的视、音频**同步;
☆模拟多摄像机
支持一路摄像机信号分配给多个轨道,每个轨道信号都可以进行独立的编辑、抠像、特技等 ,从而实现,只用一个摄像机实现主持人在在同一场景不同位置的效果;
☆支持所有物件单独的关键帧运动
所有物件可以独立关键帧运动.支持键控物件运动文件切换.
☆可以设置实景人物的位置,区域.
可以调整实景人物在三维空间的位置,大小.可以裁切实景人物的边缘(去掉非扣像区域)
★支持虚拟全屏播放模式
在全屏播放模式,虚拟场景全屏显示,**捷键可以预监以及切换机位。
★支持PPT直接播放
可导入PPT源文件,播出时可播放原有PPT文件中的特技动画。
★支持后期编辑
系统采集的素材可以直接出现在非编素材库中,可以自动记录所有的虚拟机位切换点在非编中做后期修改。
★支持骨骼动画
支持3d软件导出的骨骼动画播出,可以控制多个动画行为的播出,停止。
★支持场景列表播出
支持多场景列表切换播出。支持场景切换特技。
☆支持虚拟摇臂. 摇臂运动轨迹文件列表键控播出
支持所**位的模拟摇臂俯冲,跟拍等效果, 支持摇臂的三维空间位置、角度、深度的调整。摇臂支持多个关键帧,支持摇臂模版,支持多个摇臂运动轨迹文件列表键控播出。
☆支持雨雪等特技效果
可以设置雨雪等特技效果,可以设置雨滴的大小,速度等值。
☆支持3路虚拟电视大屏,3路动态纹理,4倍纹理渲染抗场纹
采用4倍纹理渲染,虚拟大屏运动时平滑,清晰无场纹。较多可以同时运行3路虚拟电视大屏。
☆支持软件多路调音台
软件集成调音台模块,可对输入的嵌入音频或模拟音频信号进行增益调节,音量 左右平衡处理。对输入视频,音频打时间戳。根据时间戳延迟音频,视频。从而保证较终输出的视、音频**同步;
☆模拟多摄像机
支持一路摄像机信号分配给多个轨道,每个轨道信号都可以进行独立的编辑、抠像、特技等 ,从而实现,只用一个摄像机实现主持人在在同一场景不同位置的效果;
☆支持所有物件单独的关键帧运动
所有物件可以独立关键帧运动.支持键控物件运动文件切换.
☆可以设置实景人物的位置,区域.
可以调整实景人物在三维空间的位置,大小.可以裁切实景人物的边缘(去掉非扣像区域)
★支持虚拟全屏播放模式
在全屏播放模式,虚拟场景全屏显示,**捷键可以预监以及切换机位。
★支持PPT直接播放
可导入PPT源文件,播出时可播放原有PPT文件中的特技动画。
★支持后期编辑
系统采集的素材可以直接出现在非编素材库中,可以自动记录所有的虚拟机位切换点在非编中做后期修改。