即拼商城系统开发:153-6052-3626,即拼商城系统开发模式,即拼七人拼团系统开发,即拼七人拼团商城,即拼系统app拼团系统开发,即拼商城模式开发。拼团模式为商家平台带来无限的可能的,不同的商家对于拼团的模式制度不一样,那么推广的方式也是会不一样的,创新的营销拼团模式更*吸引消费并且消费,接下来为大家解析即拼商城的模式。
一、即拼商城系统模式简介:
即拼商城集社交、支付、电商平台等功能于一身,通过社交场景的应用,在"结识新朋友,不忘老朋友"的同时,不仅更*将用户引导到电商平台进行消费与购物,大大节约获客成本,还能够显著提升用户的购物体验,增加消费乐趣,让即拼所有的小伙伴过上富足的生活。
二、即拼七人拼团新模式的七人拼团规则解析:
即拼商城的商业模式是用7人拼团获得收益,持续驱动更多人来推广。成为会员需要花费399购买一个**值的大礼包,然后可以享有勇久的持续的收益。
三、即拼七人拼团新模式制度解析:
1、进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级。
2、排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)。
3、出局及奖励:队伍里面排满7个点位,**上的点位出局;出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元;如果二层人员都是自己直推的则二层奖励也按150/点计算。
4、复投:出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元;按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益。
5、规则:推荐满2个人后才可以,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收益,但是收益不能;系统收益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品。
进入到新零售时代,它对于行业的深度介入让我们**会深度介入到家装行业当中,并真正给家装行业本身带来变化。比如,我们能够通过将新零售的概念应用到建材产生、配送等环节当中,真正实现建材供应的F2C,大大提升建材供应的效率,减少建材环节的无序导致的用户体验不佳的问题。