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当人们为一部动画影片的精彩内容而赞美喝彩时,却往往忽略了构成动画电影重要的场景设计,它包含了剧情中除角色之外一切在画面中出现背景,道具,设置等事物,是创作一部动画电影成功的关键。
动画影片中场景的应用是一个系统的项目,要在场景的应用中较率的使用场景,发挥场景的作用,达到创作者的创作期望,就需要做好创作规划,在创作过程中有步骤有计划实施。
场景与需求相伴相生,需求从来无法脱离于场景存在,而新的需求又会创造出新的场景。简单来说,场景就是“一个画面、一个片段”,描述了谁在什么什么时间什么地点做了什么。
影视动画是一种将时间与空间相融合并进行再现和表现的综合艺术。 场景设计是影视动画中必不可少的重要组成部分。有着广泛表现空间的场景设计在影视动画创作过程中既是主要的空间造型元素,也是体现动画艺术价值的重要因素。
影视动画中场景设计的作用
剧情、角色和场景是影视动画中基本、主要的元素,这些元素相互依托共同服务于影视动画创作。其中,角色是主体,剧情是主线,场景设计是为展现故事情节、刻画人物性格和为剧情提供舞台服务的,它不仅服务于角色和剧情,还要为剧情发展提供动画时空背景。场景设计既不是绘景,也不是环境设计,它的创作必须以剧本剧情、色造型和特定的时间为依据。对于场景设计来说,特定的角色需要特定的场景设计来适应。如动画中的角色如果是古代人物,那么在设计场景时不仅要考虑角色生活的时代、习惯、文化和环境等因素,还要考虑角色的身份,选择与其身份相符合的建筑物;如果角色是现代人物,则需要考虑大的社会背景、时代特征、活动范围和科技水平等,剧情必须依据这些场景要求来展开。
与其他艺术表现形式一样,三维动画场景也要遵循一般的空间规律 ,三维动画的制作中,要地调整摄像机的位置,不管是它的位置还是角度,较为合理地摆放可以使拍摄出来画面更好地符合人们的习惯。三维动画中的摄像机可以完全模拟真实摄像机所能拍出影片的效果,经过摄像机的运动,使摄像机跟各个物体的距离不同,于是产生出不同的景别,使影片镜头更为丰富。
准确把握时间概念。影视动画中的时间概念是指早上、晚上、年代或时间尺度,在设计场景时,设计人员既要把握作品的时代背景,又要将有时代特色的环境和事物运用到设计中,这样才能赋予作品强烈的感染力和真实感。